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[Web Game] 3. 키오스크 개발 데모

💻최종 데모 사이트 : 깃허브 페이지를 이용하여 배포. ( https://syiee.github.io/KIOSK/ ) https://github.com/SYiee/KIOSK ) 💻최종 데모 영상 📑 2021 2학기 소프트웨어융합개론...

[Web Game] 2. 키오스크 학습 게임 개발 최종

📝변경사항 → 키오스크 학습을 위한 소프트웨어를 제작하는 것이 목표였고 이를 더 재밌게 배울 수 있도록 하고자 게임의 형태로 제작하는 것을 초기 목표로 설정했다. 그러나 제작을 하면서 이것이 굳이 게임일 필요는 없다는 것을 깨닫게 되었다. 이...

[Web Game] 1. 키오스크 학습 게임 개발기

Before Start 키오스크를 학습하는 게임을 제작하자는 주제를 선정한 이후에 어떤 플랫폼에서 돌아가는 게임으로 제작을 해야할지 고민이 많았다. 실제로 누군가 내 게임을 통해 키오스크를 학습한다고 가정한다면 별도의 설치가 필요한 pc나 모바일...

[Web Game] 0. 키오스크 학습 게임 계획

💭제작 동기 코로나로 인해 가속화되는 키오스크 주문 시대에 디지털 소외 계층과 그렇지 않은 사람들 간의 격차는 점차 벌어지고 있다. 최근 이런 키오스크를 사용하지 못해 곤란했던 경험에 대한 뉴스 기사들을 자주 접하게 되었다. 엄마가 햄버거를...

[T-T-W] 1. 위젯 개발기

📌 PyQt5를 이용하여 개발 📌Qt Designer를 이용하여 기본 UI 제작 📑개발동기 : 디자인적 사고 수업의 일환으로 팀원들과 함께 시간표 위젯을 제작하기로 했다. 코로나로 인한 비대면 수업으로 항상 노트북이나 컴퓨터로 수업을 듣게...

[Caffeineea] 2. Data Gathering and Processing

*프로젝트에 사용되는 데이터는 탐앤탐스, 스타벅스, 이디야, 빽다방, 메가커피, 할리스로 총 6개의 카페의 데이터를 사용하였습니다. * 📝 [A. 데이터 수집] -> 초기에 파이썬으로 이용한 웹크롤링을 통해 데이터를 수집하는 것으로 계획을...

[Caffeineea] 1. Goal and Motive of Project

✔ 프로젝트 목표 프랜차이즈 카페에서 판매하는 메뉴의 카페인 함량을 한 눈에 비교할 수 있는 웹사이트 제작을 통해 소비자에게 유용한 정보를 밝히는 것을 목표로 설정하였습니다. ✔ 연구 동기 대부분의 대형 프랜차이즈 카페에서는 음료의 카페인 함량을...

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